Mad Experiments 2: Escape Room
Descubrir, resolver, escapar.
- Desarrollador
- Nejcraft
- Editor
- Nejcraft
- Franquicia
- —
- Jugadores
- —
- Fecha de lanzamiento
- 2024-04-11
- PlayStation Store
- Ver ficha oficial
Descripción
A continuación, una secuela del juego de escape multijugador nominado al premio, Mad Experiments. Solo o con hasta 5 amigos, sigue la historia de Hildegarde y el Profesor Cheshire, explora entornos ricos para encontrar pistas y resuelve rompecabezas desafiantes para ¡escapar!<br/><br/>ESCAPA CON AMIGOS<br/>¡Juega solo o en un equipo de hasta 6 jugadores! En vista en primera persona, explora y recopila pistas que te ayudarán a resolver los rompecabezas de la habitación. A medida que resuelves los rompecabezas, desentrañas partes de la historia y te acercas a la salida.<br/><br/>¡Desafíate a ti mismo con límite de tiempo, o tómate tu tiempo y juega en modo Relajado con tiempo ilimitado!<br/><br/>ENCUENTRA PISTAS Y DESVELA UNA HISTORIA OSCURA<br/>El juego es la secuela de Mad Experiments 1: Escape Room, lanzado en 2020. En este nuevo juego, explorarás los últimos capítulos de la historia del Profesor Cheshire. Inspirado en salas de escape reales, de 1 a 6 jugadores quedan atrapados por el Profesor en su Instituto. Utiliza este lugar y a sus sujetos para experimentar con sus cerebros y mentes, con el fin de encontrar una cura para su hija enferma, Hildegarde. En su búsqueda por salvarla, pierde su cordura y transforma el Instituto en un laboratorio prisión. Los jugadores vivirán a través de los recuerdos de uno de sus pacientes y viajarán por 4 habitaciones para desentrañar los secretos del Instituto Cheshire.<br/><br/>Interactúa y examina decenas de objetos para descubrir los secretos de las habitaciones y entender por qué el Profesor hace todo esto.<br/><br/>ESCAPE DE CUATRO NUEVOS CAPÍTULOS<br/><br/>Prólogo: La Oficina del Profesor Cheshire - ¡Explora la oficina del Profesor Cheshire y usa su equipo experimental para escapar!<br/><br/>Capítulo 1: La Biblioteca - Atrapada en el Instituto Cheshire, Hildegarde solía ir a la biblioteca para obtener más conocimiento sobre el mundo. Descubrió secretos únicos y conoció a un intrigante autómata de cuervo.<br/><br/>Capítulo 2: El Invernadero - El Profesor fabrica sus venenos y medicamentos a partir de extractos de plantas en el invernadero victoriano del Instituto. ¡Manipularás gas, venenos y plantas para escapar de este lugar peligroso!<br/><br/>Capítulo 3: El Tren - Este tren lleva a todos dentro y fuera del Instituto. En el último vagón, hay una destilería que te permitirá hacer un veneno que podría poner fin a la vida de Cheshire y detener sus experimentos de una vez por todas!<br/>